日本の家庭用ゲーム機の売上を大幅に伸ばすためには、過去にどんなことがあってこのような状況に陥ったのか、現在の状況はどうなっているのか、そしてこれからどこに向かっていくのかを理解する必要があります。なぜ文化の違いや製品の品質が問題にならなかったのか、そしてマーケティングに力を入れるべきだった理由を説明します。
ペドロ・バルトロは、日本の双方向エンターテインメント業界全体を悩ませてきた誤解を暴き、小規模なものから最高ランクの伝統的な日本のコンシューマーゲームが、海外での戦いに敗れてきた理由を明らかにします。本書では、以下のことを学ぶことができます。
- 年以降、日本のゲームがあまり売れていない理由
- この課題に長期的な計画をもってどう取り組むか
- 既存ゲームの売上を伸ばす方法
- 近日発売予定のゲームのローンチ売上を確保する方法
- 新規顧客を獲得し、欧米の販売業者に対抗する方法
消費者が何を期待しているのか、また、欧米地域における日本のゲーム機の認知度、ブランド認知度、消費者採用率、そして最終的な売上を高めるにはどうすればよいのかについて、具体的且つ信頼性の高い情報を明らかにします。
